大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于跟踪灯光问题,于是小编就整理了3个相关介绍跟踪灯光的解答,让我们一起看看吧。

  1. 如何在3d场景中打出白天的灯光效果?
  2. 人脸识别后为什么显示灯光太明亮?
  3. redshift渲染器太阳灯光怎么改影子方向?

如何在3d场景中打出白天的灯光效果

这个没有固定模式。场景不一样打灯也不一样。但灯光设置有基本的原则。

制作室外建筑日景时,主光源选择目标平行光,并使其与建筑物成大约40-60度的角进行投射

跟踪灯光,灯光跟踪系统
(图片来源网络,侵删)

以这种角度投射的光线可以使建筑造型的立体感和层次感更强,在设置主光源参数时,在一般情况下,其灯光的倍增器的值可以设置为1-1.5左右

要特别注意的是,主光源要使用光线跟踪阴影来表现真是光线产生的阴影。

***光源的设置可以更据场景的光感情况进行添加,通常只需要添加1-2盏灯就可以了,主要用于改善楼体中阴影面及阴影中过暗部分的光感效果。

跟踪灯光,灯光跟踪系统
(图片来源网络,侵删)

至于背景光就要视情况而定了。

至于玻璃最好在反射贴图中贴上一张楼房或者风景的图片,数值50-70就差不多了,以反映周围的环境。

在制作室外夜景时,主光源可以***用目标聚光灯泛光灯。在使用目标聚光灯时,通常要将灯的发光点设置在建筑物的底部,使灯光从下向上照,无论是使用目标聚光灯或泛光灯,最好都要使用远距衰减,使其环境更加真实。另外在设置灯光参数时要注意1。每盏灯光的倍增要有所变化,不要千篇一律,使其更加有层次感2.主光源的间距布置要合理,过疏和过密都难达到理想的效果。

跟踪灯光,灯光跟踪系统
(图片来源网络,侵删)

3.有时需要在里建筑物较远处设置2-3盏泛光灯,用来模拟夜晚的环境光,一般灯光的倍增在0.2之下。

4.选择合适的背景贴图,衬托出场景的光效气氛。至于玻璃有两种设置方法,一是选用明亮的材质(自发光为100),二是在反射贴图上贴上酒店内部的图片,会更加真实。

人脸识别后为什么显示灯光太明亮?

人脸识别后为什么显示灯光太亮?

要么就是你所处在的地方,嗯,就说阳光太大,或者是共享过阳光公公那个太强了的话,也会出现一个一个人脸识别失败的一个原因,所以说你要尽量去找一些比较嗯,能看清楚,能识别到的光线比较火的一些地方去进行一个人脸识别的操作,或者是有一个有没有个反光的?

一个一个地方

因为我觉得是冲着阳光的地方了,可以换个角度,适当的调整一下。微信人脸核身的原理,是使用的手机屏幕反光到用户脸部,通过反光行程的模型,来判断是否真实自热人在使用。所以这种检测方式,会稍微受环境光线的影响

如果是一直屏幕太亮,您先避免在强光下,其次调低您的手机屏幕亮度

还有就是,您看看是不是照相机中的曝光太高了,您给它调低。

如外部光线过亮,将影响人脸识别检测结果。建议地点,尽量选择光线适中、分布均匀的地方,或找寻遮挡物遮住光线进行人脸识别

人脸识别,是基于人的脸部特征信息进行身份识别的一种生物识别技术。用摄像机或摄像头***集含有人脸的图像视频流,并自动在图像中检测和跟踪人脸,进而对检测到的人脸进行脸部识别的一系列相关技术,通常也叫做人像识别、面部识别

redshift渲染器太阳灯光怎么影子方向

灯光属性菜单中shadows栏下 有两中阴影选择Use Depth Map Shadows深度贴图阴影Use Ray Trace Shadows光线追踪阴影勾上后就对应计算阴影注意一般只是主光开投影,其他光不开

在Redshift渲染器中,要改变太阳灯光的影子方向,可以通过调整太阳灯光的旋转角度来实现。具体来说,可以在太阳灯光的属性面板中找到Rotation选项,通过调整X、Y、Z轴的旋转角度,来改变太阳灯光的方向和影子的投射方向。

此外,还可以通过调整太阳灯光的Intensity和Color属性,来进一步调整太阳灯光的亮度和颜色,以达到更好的渲染效果。

到此,以上就是小编对于跟踪灯光的问题就介绍到这了,希望介绍关于跟踪灯光的3点解答对大家有用。